| ■テスト版ダウンロード |
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| ■推奨動作環境 |
| OS |
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Windows95/98/Me/2000日本語版
要DirectX7以上 |
| CPU |
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PentiumV400メガヘルツ以上 |
| メモリー |
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64メガバイト以上 |
| ハードディスク容量 |
: |
最低100メガバイトの空き容量 |
| グラフィックカード |
: |
4メガバイト以上のビデオメモリーを搭載し、
解像度800×600以上でハイカラー表示が可能なもの |
| サウンドカード |
: |
サウンドブラスター互換音源、かつPCM音源を搭載したもの |
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| ■画面イメージ等 |
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| ■アップデート情報 |
□超必殺技サイクロンが実装されました。
以前のダンシングエッジのように現在はゲージに関係なく出せます。
コマンドは214+SPです。
□CPUが多少行動するようになりました。
ただし急ごしらえでアルゴリズムなど練りこまれてません。
また、一回倒したら終了ではなくある程度長期間戦えるようにしました。
□いくつかの必殺技の変更がはいりました。
不意打ちからキャンセルができるのは弱、中を「正面から当てた場合のみ」
になりました。中は突進中相手に触れると背後へ回りますがこれは
現在何にもキャンセルできません。ただし正面より隙が小さく、連続技は
存在しないものの、若干こちら側が有利な状態になります。
また、エナジースティールの弱からゲージ吸収能力と浮かせ能力がなくなりました。
□しゃがみ中攻撃でのうかされ時間が若干のびました。
従来のものより6フレーム拾い可能時間が延長されました。
□ダンシングエッジの発生が早くなり、突進距離が伸びました。
□その他若干のフレーム調整を追加しました。
□ぶっちゃけサイクロンと弱エナジーいがい目立った変更はありません。
ちなみに当然のように不具合はイッパーーイあります。
次回の予定は空中でのガードや食らい関係の調整。
いくつかの技の追加。
中不意打ちの突進から背後周り関係の調整。
そのたモロモロある程度増えて以降になります。
サイクロンは236+SPです。 |
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| ■結構多かった質問 |
| Q: |
ボタンはどれに対応しているの? |
| A: |
プレイヤー1の上/下/右/左が移動方向
A小攻撃 B中攻撃 C大攻撃 Fスペシャル
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| Q: |
タイトル画面から進まないんだけど・・・ |
| A: |
キャラ選択・タイトル処理はまだ作っていません
A(小攻撃)ボタンを連打してみてください
3回ほど押すと始まるはずです |
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